作品的基调是将自己的尿撒进那女孩子正在吃饭的碗里。基本上除了这件事情跟那女孩子也没有交集,所以那女孩子就不用编号了。而作品本身,显然不止撒尿那么简单。首先,要成功把尿撒到碗里就不是一个轻松的活。因为那个女孩子已经有十来岁了,而我们的后现代大丝,当时也只有两岁多。你可以想象,一个两岁多的孩子要成功将尿撒到一个十来岁孩子的碗里,而且碗里还装着香喷喷的面条,这个任务是多么的高难。但世上无难事,只要肯登攀。尤其是在后现代艺术大丝强大的艺术冲动的指引下,这个高难的任务就被分解为若干小任务,逐渐化不可能为可能。首先,需要解决的问题,当然还是女孩子的反应问题。两岁多的大丝跟十来岁的女孩子,双方的武力对比实在太鲜明,硬来肯定是不理智的。所以就必须采用奇袭。
奇袭必须具备如下的特征:自己蓄谋已久;对方没有防备;动作要快;要迅速准确达成目标;达成目标过程中即使对方有反应,也来不及采取措施;完成任务后找好撤退路线;确保撤退路线上不会出意外;完成安全撤退。在兵法上,这是一个非常复杂的问题。由此也可以明确,这个后现代的艺术大丝,同时也是一个兵法的大丝。
但大丝当时考虑的问题一定没有那么多。其实大丝只需要考虑三个问题:不让对方发现;行动迅速准确;撤退干净。事实上根据我的回忆,大丝当时其实只考虑了前两个问题,第三个问题是没有考虑的。因为大丝从本质上还是后现代的艺术大丝,兵法什么的,不过都是做兼职。所以一切都要围绕着艺术来进行。作品完成后,由于作品的时效性,必须当场回味,事后的回忆就有可能走样发霉了。所以大丝在作品完成后不可能做其他的事情,而只可能专心回味作品。
于是这个复杂的兵法问题就精简到两个步骤:不让对方发现;行动迅速准确。对于第二点,实行起来只需要解决一个问题,那就是准确性的问题。此前大丝是不是在某些角落里进行了自觉的训练,现在已经不得而知了,因为前生的事情本就如此。而解决准确性之后,要解决行动迅速的问题就很简单了,只要攻击角度选择合理,一定能够迅速达成效果。而对于第一点,解决起来就更加不成问题了,大丝的目标小,隐蔽起来不成问题。其实这中间也同样包含着攻击角度的问题。就好像一个狙击手,要狙击自己的目标,需要遵守的规则,就是大丝那时候需要遵守的规则。
而我们还需要考虑一个更加重要的因素,那就是地形地势的问题。一个有利的环境,可以让目标到达预设战场,让整个战场条件都对我方有利。在这一点上面,其实那个女孩子给大丝帮了大忙。因为她自己选择的战场环境,本身对于大丝就是有利的。这一点,倒省了大丝不少的麻烦。女孩子端着碗坐在窗子下,背对着窗口,专心吃饭,这本身就一举解决了大丝的两个问题。首先,背对窗口,便于大丝的隐蔽性,从背后发动攻击符合突袭的一般特征。其次,大丝的位置居高临下,便于将炮火输送到前线的指定位置。剩下的事情,只需要大丝爬上去一哆嗦了。至此,天时地利人和对于大丝都非常有利。
于是在做好充分的准备之后,大丝的作品终于产生了。顺利爬上窗台,顺利掏出自己的画笔,将画笔里的颜料当做炮弹轰了出去。与此同时,大丝认为还是应该有些风度。所以在炮弹出膛的同时,大丝郑重地发出了警告:“让开哦,尿来了哦。”
尿液从小**中飞出,一个漂亮的抛物线,顺利落在女孩子的碗中。一碗香喷喷的面条依旧是香喷喷的,但前提是有人愿意吃。
大丝顺利地完成了自己的作品,感到非常满意。就像一个凯旋的将军,欣赏着作品接下来的进展。这是作品中必不可少的一部分。如果没有其他人的配合,作品就不完整了。大丝看着女孩子端着碗哭着跑
了,似乎还有人在骂他,不过这一切都已经不重要,关键是大丝的作品终于全部完成。剩下的内容就是回味了。大丝看看窗台下面,此前的颜料虽然精准地涂上了目标,却也有一些落在外面,甚至女孩子身上估计都有。而现在窗台下就留着一些痕迹。所有这些痕迹都标志着这一切不是梦,而是大丝真切的一幅作品。大丝略作回味,心满意足,慢慢从窗台上下来了。
对于
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