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章节目录 第1章 开服前的梦

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    电脑前,只穿着大裤衩的苏易钧呼呼大睡,脑袋侧着枕在办公桌上,两条胳膊软绵绵的往下垂着,要不是胸口有明显的起伏,还以为他是死了。

    “滴滴滴滴,滴滴滴滴……”

    闹铃的声音将苏易钧从睡梦中惊醒,揉揉惺忪的双眼,神情有点迷糊。

    刚才做了个梦,梦见十殿阎罗黑白无常和牛头马面,他们正在召开每百年一届的地府代表大会,大会内容是关于在即将开服的新游戏《重塑轮回》中开辟地府分部的事。

    梦中十殿阎罗发表重要讲话,受到近年来新关押的鬼魂影响和煽动,十八层地狱的厉鬼们纷纷斥责所受的刑罚太过严苛不人道,以致地府怨气冲天。

    不仅是受刑的厉鬼,施刑的鬼差也纷纷抱怨,每天都是下油锅拔舌头,刀山蒸笼石压火柱,他们的精神压力很大,都快成神经病了。

    工作时间太长,无条件加班,周末不休息,更别提节假日带薪休假之类的。

    鬼差们要求放假,要求更有创造性的工作方式,要求补发加班费。

    总之整个地府从上到下都非常的不满,连十殿阎罗都很不满意,他们每天审案子很辛苦的,兢兢业业,到头来一点好处都没有,生活单调乏味,人间的一只蟑螂都比他们充实丰富多彩。

    经新来鬼魂们口口相传,人间生活的美好在鬼差们心中留下非常深刻的印象,学起人间的手段,游行示威要求公费去人间休假旅游。

    迫不得已之下十殿阎罗安排鬼差们分批休假,投胎去人间。

    鬼差们暂时安抚住,厉鬼则更加怨气冲天,而且因为当值的鬼差数量锐减,容易在管理上出差错,十殿阎罗决定将他们也放去人间。

    厉鬼刑期未满,当然不能让他们去投胎,十殿阎罗的意思是让他们在人间服刑,以人间更为人道的方式来惩罚他们。

    苏易钧还记得十殿阎罗最后宣布的方案,将厉鬼放入即将开服的游戏《重塑轮回》里,让玩家一遍一遍砍杀一遍一遍蹂躏,他们有反抗的权力,反抗不过被杀总没理由抱怨了吧?

    “等游戏开服等得我都快发疯,连做梦都在想游戏。”

    拿过瓶矿泉水咕嘟咕嘟灌上几口,一边打开信息一边自嘲。

    《重塑轮回》是一款以中国古代文化为背景,参考武侠仙侠小说中的社会结构而研发的游戏,游戏的起始是地府酷刑导致厉鬼怨气冲天,最终地府崩溃,厉鬼闯入人间,屠戮生灵。

    玩家扮演的角色是除魔卫道的侠客,可以觅得仙缘拜入仙门学习仙术,可以取得功名进入朝堂指挥千军万马,也可以行侠仗义聚啸山林做一方绿林好汉。

    扫了眼手机,苏易钧“腾”地站起来,不顾矿泉水盖子没拧紧倒在书桌上“咕噜咕噜”瞬间把整个桌面弄的全是水,蹬着人字拖冲进客厅。

    打开电视,调到游戏频道,频道跳转的过程中发现几乎所有频道都在播报新闻——《重塑轮回》即将开服的新闻。

    《重塑轮回》是中国第一款以精神控制技术开发的全息虚拟游戏,也是世界上的第二款,第一款是《创世纪》,出自科技水平军事力量都当之无愧世界第一的超级强国美国。

    《创世纪》在一年前开服,开服一个星期就火遍全球,如今已经是人所皆知,想找到个没听过《创世纪》名字的人简直难如登天。

    开服一年时间,《创世纪》的虚拟头盔卖出十五亿台,全世界人口也就不到八十亿,意味着差不多每五个人就有一个《创世纪》的玩家。

    考虑到非洲等落后国家地区玩家比例较低,《创世纪》的主流玩家聚集区域中国欧美日韩玩家比例是高于五分之一的。

    有权威机构做过调查,中国的《创世纪》玩家数量接近四亿,现在的中国人口是十四亿多点,保守估计也是不到四个人里就有一个《创世纪》的玩家。

    《创世纪》以欧洲中世纪文化为背景,力量体系参考欧美流行的奇幻小说。欧美的游戏电影畅销全球,苏易钧也不可避免的受到影响,对《创世纪》没有任何抵触或者不适应,他也是《创世纪》的爱好者。

    只是毕竟文化背景相差很大,游戏的拟真程度再高也无法消除心中的隔离感,《重塑轮回》的第一支预告片出来后他就果断放弃《创世纪》,在网上订购《重塑轮回》的虚拟头盔。

    得益于第二次世界大战的胜利果实以及美苏冷战的最终存活者,美国领导全世界已经好几十年,论科技他们是毫无置疑的先行者。

    中国因为自身体量极大,加上人民的勤劳朴实,更有数千年中心之国的荣耀感自豪感转化而成的沉重压力在后面鞭策,从一个落后的国家紧追猛赶,如今已经是坐二望一。

    美国是当之无愧的走在科技最前沿的先行者,中国也是毋庸置疑的紧咬前沿科技不松口的追赶者。

    俄国的电子科技一向落后,欧盟的精神控制技术还在议会上反复争论,可能要十年之后才出结果,中国已经由政府牵头联合中科院和多家电子软件公司开发出属于自己的精神控制技术。

    “这么先进的技术居然拿来做游戏,你们也是够了。”

    《创世纪》的虚拟头盔一台要五千块,别嫌贵,现在稍微好点的手机哪个不要四五千,中高档的直上七八千,五千块算是良心价了。

    虚拟头盔总共卖出去十五亿多台,总收入就是七万五千亿,简直天文数字。钱不全是被美国和《创世纪》的开发商赚去了,还有各地经销商的分红各国政府的税费,但他们绝对也是赚疯了。

    而且《创世纪》是双重收费,登入装置虚拟头盔是一部分,进入游戏后还要按时间付费,倒是不贵,一块钱一个小时,可是玩家基数大,总的收入也不是个小数字。

    这么一大笔钱哪个不眼红,也难怪政府第一时间拿它做游戏。

    符合中国玩家世界观的中国古代文化背景,加上小说影视和游戏熏陶多年的仙侠风,只要能争取到一亿玩家,卖头盔就能有好几千亿的收入。

    “难怪花藤第一时间成立新的子公司,换成我也这么干,摆明了赚钱的大生意,凭什么让原公司里的股东继续占股份拿分红。”

    世纪集团,《重塑轮回》的开发商和发行商,董事长是目前中国游戏界的天王王中王——花藤,股东是花藤本人和中科院,其中提供主要技术的中科院占51%。

    苏易钧定了个闹钟,马上就要到《重塑轮回》开服前的最后一次新闻发布会,花藤将亲自出席发布会,就目前网络上玩家提出最多的几个问题作出回答。

    其它频道只是播报个简短的新闻,只有游戏频道会全程直播发布会。

    ; (梨树文学http://www.lishu123.com)

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