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世界规则:(时间)秒分小时。(
重生造星系统)(重量)磅大约453克。
(距离)码0.9144米。
(关于饮食)面包、奶酪等可以回复体力体力值=(基础体质+体质加值)*2+修正值。
血瓶、特殊药草等可以回复血量血量=(基础血量+5*等级+血量加值)+修正值。(
异世禁令:绝版会长女)
泉水、魔法药剂、特殊药草等可以回复魔法值魔法值=(基础魔法值+5*等级+魔法加值)+修正值。
(关于怒气)怒气的计算规则:每受到1点伤害可以获得(0.8+体质修正)点怒气
(关于上线时间)晚上五点到早上九点对应游戏里的时间为凌晨到黄昏游戏里为三十二小时每天制。(
灾后)早上八个小时晚上八个小时。
(关于伤害)魔法伤害:法伤*施法等级+修正值;防御:防御*防御等级+修正值;近战伤害+修正值:近战攻击*攻击等级+修正值;每三十级提升一个攻击等级+修正值。
(关于魔法吟唱时间)一个音节:1秒。一组音节:10秒。一个手势:1秒。一组手势:10秒。音节和手势可以叠加。(
射雕之江湖)
(关于魔法要素)言语、姿势(需法杖)、材料、器材、魔法道具缺少魔法要素时魔法无法施展。
(关于物理闪避)每个玩家拥有侧身闪避、翻滚闪避、移动闪避、跳跃闪避等基础动作闪避的成功率与闪避率、敏捷、格斗时机有关。
(关于人物属性)人物基础属性:力量、敏捷、体质、智力、感知、魅力
(回城卷轴读取时间)20秒
力量:关乎近战加值伤害加值(1点力量增加1点攻击)攀爬跳跃游泳负重
敏捷:关乎远程加值移动速度(0.2)反射平衡隐藏潜行开锁翻滚近战命中
体质:关乎hp(1体质加5血量)强韧专注
智力:关乎法伤(1智力加1法伤)施法速度(0.2施法速度)mp(5mp)开锁成功率(需开锁技能)
感知:关乎治疗聆听侦察意志
魅力:关乎任务交涉议价唬骗使用魔法装置
(关于负重)基础负重50磅(负重修正)轻载30%以内(含30%行动轻便)中载30%-60%(行动正常)重载60%以上(行动困难)
(关于爆率)不同地区、不同副本会出现不同种类、不同品阶的装备但同一地区出现的装备是固定的。(
霸道少爷的倔丫头)(
异界之召唤游戏)某职业玩家在某地区刷出一件装备90%概率为该职业玩家可以使用的装备组队刷怪时92%概率出现该团队玩家可用的装备。
(关于物品等级)装备等阶:白装(无属性)、青铜装(基础属性*120%+一项低级属性)、白银装(基础属性*130%+2项低级属性)、黄金装(基础属性*150%+两项高级属性)、暗金装(基础属性*180%+三项高级属性)、传奇装(以英雄的名字命名基础属性*230%+三项以上高级属性+一项以上特殊技能)
绿装(三件套或者五件套属性不限)
(关于装备的样数)匕首、腰带、戒指2、项链、护手、护腿、护肩、鞋、铠甲、披风(或者头盔、头饰)
(升级需要的经验)每个职业、每个玩家升级需要的经验不尽相同此处不予一一列举。
(其他名词)强韧检定意志检定反射检定强韧获得防御修正、意志检定获得魔法抗性修正、反射检定获得物理闪避修正。
豁免:免疫某种伤害。
平衡:与行动能力有关防止被绊摔。
(关于副本):所有副本不限制等级但会根据玩家等级调整难度奖励不变如果进入副本的团队中有玩家等级过高副本难度便会大幅度提升。<Www..CC 阅读>
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