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颠覆世界 第十章 能力理论

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    叶贤对别墅的卧室也非常满意,装修简洁但是设计合理,空间利用也非常有效,最合心意的无疑是那张大床。(铁血总裁俏佳人)叶贤不是一个挑剔的人,但是却非常喜欢可以舒展全身躺着的床,这才是休息。在天国岛最受不了的就是宿舍里的那张小床,有时候还尝试睡在地上,但还是大床睡着比较舒服。

    叶贤盘腿坐在床上,闭目开始冥想修炼。当然冥想修炼和正常人的冥想还是有点区别,在冥想的同时还要调动罡不断在身体的经脉中流动,不用特别用意识来主导罡的流动,只要顺其自然就可以了,这样做可以疏通经脉,有助于扩充身体罡的存量以及使用时的灵活性、调用时候的速度以及爆发时候的最大能量输出,也就是有利于提升等级,并且也是除了睡觉以外最快的吸收外界能量、恢复自身罡方式。(帝尊)罡的存量、密度、灵活性还有经脉的畅通程度都和战斗力密切相关。同时冥想本身还有助于叶贤的武技“幻梦曲”的精进,所有催眠、操纵系的能力都和精神有关,冥想则对精神修炼非常有利,所以叶贤每天都不会落下冥想修炼。

    能力者所谓的武技,是对于能力者战斗力的一种补充,能力者除了发动能力时候要运用罡以外,罡本身还有八种基本应用法——聚、形、变、察、圆、通、环、离。这八种基本应用法是超能力理论的基础,它们对应八种能力的运作原理:聚,也就是把罡聚集在身体的某一部分,通过凝聚罡使之获得暂时的功能提升,比如增强力量、防御力或者恢复能力等等。由聚作为运作基础衍生出的能力不但可以快速强化身体的部分甚至会使身体发生根本性的变化,乃至变身也未尝不可能,这既是强化系的能力。强化系是通过改变自己身体获得力量的能力类型,通常擅长近战肉搏,算是能力者中最简单粗暴的能力种类吧。www.hswenming.com

    形,即是改变罡的形状之意,罡既是一种能量,同时也是一种物质,能力者可以把罡作为能量来使用,也可以作为一种可以任意改变形状的物质来操控,以达到不同的效果,衍生出的就是具象化能力,具象化能力不仅仅局限于改变罡的形状,更可以用罡物质化出想象中的特定物品,达到具象化系那样的完美程度后,改变的就不仅仅是形状、外观、和原本物质同样的特质,毕竟是由神奇的罡作为本源,所以具象化出的物品,往往又各自具有一定的特殊效果,这种效果充满了不可预料性。

    变,即是改变罡的属性,使其不止作为一种生物能量存在,而是可以转化成自然界中的其他能量,一般常用的是发光、发热、降温等,而衍生成为能力后,就是变化系,各种元素都有可能成为被转化的对象,甚至是一些原本不存在或者难以想象的元素,无奇不有。但是变化系的能力者想要发挥强大的战斗力,往往还需要熟练的掌握其他的应用方法,比如扔个火球什么的,就需要离的技巧作为支撑。(吉林小说网)另外很重要的一点,因为变化系包含的太多,从中又分出一个元素系,如果变化后是一些比较特殊的物质,比如当时东雪用的粘合胶,那就可以直接说是变化系,但是如果是某种比较基础的元素,比如说火、水、金、木什么的,那也可以直接称呼为元素系,当然,本质依然是变化系,只是为了方便区分,毕竟变化系的种类太多了。

    察,严格说,察是聚的一种延伸或者特殊情况——将罡聚集与感官器官上,借由罡加强自己的感应能力就是察,只是对于感官这种精密器官,强化的难度相当高,以至于另分出一系来,和聚划分为两类。最多的应用就是用于眼睛、耳朵、鼻子、舌头和手指,也就是常说的五感。聚的原理质变为能力后,便是感知系,感知系的主要效果就是能加强还可以以各种方式延伸自己的感观,因此感知系的能力者一般不参与正面战斗,但是却是团队作战中最不可缺少的成员。而且察也不只是一个探测器那么简单,往往还会有其他效果,比如影响别人的感官等等。(嫁个原始人

    阵,将罡构成回路,自由、精密的改变罡的排布,可以形成各种效果的结界和阵法,而质变后的结界系能力者,使用结界和阵法就更加随意,效果的强度和类型也更加多样化。如果给结界师时间来准备,会成为最强的战斗力也说不定。另一方面,将阵的运用方法加上一点点环的效果,就构成了阵的另一种常用手段——圆,也就是感知结界,当物体碰触到身体周围的罡的时候,罡的主人也会感应的到,因为主要的原理还是阵,所以归类到这里。

    通,通的效果是以罡为媒介的通信。但是质变后,能够沟通的范围大大扩大,不但可以更大范围的通信,最重要的是,可以与非人生物进行沟通,甚至与异世界构造连接通道,也就是最不常见的一个系,召唤系!

    环,简单的说,能用意念精准的操纵罡即是环,这需要很强大的意志力。(大文学)因为初期训练往往以控制罡在自己身边环绕作为训练项目而得名;听起来没有什么杀伤力,但是因为这样环绕在自身周围的罡被精确操控,所以也会有代替感观作用,有些像圆的原理,但不是感知结界那样的地毯式覆盖。而衍生出的操纵系,是最神出鬼没的一类能力,可以把自己的罡注入生命体或非生命体中,通过操纵罡而对其进行操纵。操纵系可以说是最难成就的能力,因为一般能成为操控系,都需要远程操纵,除了要精通环以外,对于离的掌握也不可或缺。而操纵系也分为两种,一种是控制系,一种是幻术系,区别就在于对方的意识是否清醒,是身不由己还是不由自主。古籍记载,高等的操纵系甚至不再局限于操纵生命体,只是现在还没有人能够验证这一点。

    离,完全就是字面意思,也就是让罡离体但依然不会消散、依然受控制的使用方法,衍生后就可以用罡进行远程攻击,也就是所谓放射系的能力。但是仅仅靠罡本身来进行远程攻击并不一定能达到最好的效果,所以就像上面所说的,一般而言,放射系往往都要精通变,而元素系也需要熟练的掌握离。

    八种罡的使用方法对应了八种能力分类,聚对强化系、形对具象化系、变对元素系、察对感知系、阵对结界系、通对召唤系、环对操纵系、离对放射系。于是很多人就会想,只要把八种用法中的某种发挥到极致、创造出招式,就会等同于能力,而且这种尝试非常成功,这样实践下去后发明出的东西就是武技。武技几乎可以说后天学成的能力,但是坏消息是要想学成实在是太难了,掌握武技的人很多,但是能掌握与天生能力相差不多的高级武技的人是少之又少,而能创造出这样武技的人,又只有天才中的天才,传说存在过的能够与能力效果相当的高级武技只有不到百种,而且武技还有过于单一、缺少变化这么一种缺陷,举个不太恰当的例子,大多数武技都像游戏里的技能一样,只限于一招而已。因为这些弊端,绝大部分人都宁愿花时间精进自己的能力而不是去学习武技。

    罡、能力、武技、宝具,这是传统认为构成一个仙族实力的四大因素,其实与其去寻找学习一种武技,还不如去弄一件宝具更靠谱,宝具按照用途分为武器、防具和道具三种,宝具也分等级,和罡的等级相同即士兵级、战士级、武者级、勇士级、武士级、将军级、君王级、帝皇级、近神级,其实这种同样源于仙魔大战,也是在大决战中同等地位者可以拥有的宝具等级。

    叶贤一遍遍的在自己的体内运转自己的罡,同时还兼顾着运用圆,以和身体神经相连的罡充斥整个房间,这样房间的一丝一毫细微变化都在叶贤的感知之中。突然,一个人出现在叶贤的感知范围之内,叶贤虽然没有睁开眼睛,但是因为充斥整个房间的罡却能全方位立体的感知覆盖范围内一切,这个突然出现的人的身高、衣着、甚至长相都在叶贤的脑中清晰的出现——正常应该是这样,但是这人戴着一个面具,而且在圆的探测下,叶贤竟然无法知晓这个人是从哪里进来的,只是察觉到他突然出现在了房间里。叶贤没有惊慌,多年的经验告诉他,突然发难比惊慌失措更有效,但是那个人却在椅子上坐了下来。叶贤感应了一下自己周围,只有身边的竹笛在,而他的武器还在回家的路上。

    叶贤还没想好办法,对方却说话了,“你倒真能沉得住气,早就用环发现了我还能忍住不动声色,放心,我不是敌人,你也不用想要用你的笛子做什么。我知道你的幻术很厉害,但是发动时间太长了点,一对一的话可算不上实用。”免费小说阅读尽在略(),我们将一如既往为你提供优质小说。 (梨树文学http://www.lishu123.com)

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