“叮……恭喜玩家进入宇宙世界!”
在我由衷感叹之时,伴随着一声清脆的话语,突然之间眼前出现了一副画面。 b声望:可增加接高级任务的机会,也可建立帮会,行会,国度。
看着这一排排属性介绍,我还真有点难以下手呢?不管了,我今后的游戏命程,全在于我自己的掌控中了。首先是悟性值,既然是排名在首位,由此可见重要性有多高。而且上次幸听姨妈对阿波曾说:等你悟性值再高点,我指点你火球术不是更好。由此可见,这悟性值确实是重中之重了。
“那么我就加它五点好了。”我在心里想道,豁然只见,悟性值竟然真的由零上升到了五点。这简直是太不可思议了,我不得不发出感叹。
如此一来,我也就只剩下十五点可供支配的属性点了。
其次便是力量值了,这力量可是关系重大,不仅影响人物的攻击力,而且具有负重能力。且这么说吧!一件负重为五十磅的战斧,就算等级限制已过,可力量值太低,负重不起,岂不是反而成了累赘,班门弄斧了吗?所以这力量值我也加五点吧!只瞧,力量值心随意动的由零升至了五点。
再看就是体力值了,体力也不可忽视,要知道,事关人物的生死,生命值一旦归零,也就宣告着人物已归西。在辅助着防御力的同时,也影响着攻击力。试想啊!如果一个人筋疲力尽了,就算他武功再高,也难以不免成为强弩之末。所以还是不可吝啬,加上五点。
如此一来,也就只剩下最后五点属性值了。看来只好分别加在敏捷与幸运两属性点上了。敏捷按道理应该是盗贼职业的主要属性点,因为谁都知道,既然是贼,那么速度是首先具备的了,且不说是在行窃时,就算行窃之中如有意外,被人发现也好打不赢就跑啊!
至于幸运,虽然说,我不是神论者,但也知,冥冥之中自有主宰,但较之人定胜天,我更热切于后者。所以我决定了,这五点属性分别以三点敏捷,两点幸运瓜分。
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