超时空之轮,1995年三月发行,这是一款史诗巨作,由exin的崛井雄二和史克威尔的版口博信联手创作,就阵容来说,被期待的游戏迷们称为史上最强的rpg游戏。 e
    boy不是没有改进的空间了。
    另外,你们刚刚有人说,索尼的游戏机不错,要加入ps阵营,又有人提议sega。这点,我赞成,任天堂的时代过去了,加上我们跟任天堂的恩怨。但是不管加盟那一方,不能仅仅因为对方给出的更优厚的条件。何育华环视了书房内,史克威尔的众多管理者一眼,我们不能老是想着靠别人。对一家软体公司来说,软体销售管道,就是我们的生命。
    何育华轻敲了桌子一下,我们要建立自己的销售管道,不能依靠别人,任天堂,落伍了。现在不是那个年代了,武市,把之前给你的计画,说给他们听。
    任天堂,最初是靠卖纸牌和纸上游戏起家的,那时候任天堂的通路,依靠的是那些遍布日本的大小商家,文具店,玩具店…等等。等任天堂转型做游戏後,还是依靠那些传统的通路。如果有看乌龙派出所的,两津常去光顾的那家模型店,就是那种性质。可是,时代不同了,新时代,何育华有新时代的看法。
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