英雄单位
等级:26
生命值:49054905
法力值:29502950
精神值:211226
体力值:615615
主属性:力量
主属性能力:坚韧
力量:101 68基础
敏捷:31
智力:157
攻击:111134种类:近战目标:对地范围:3 攻击速度:一般
护甲:4 种类:重甲移动速度:一般
魔法抗性:极强减少各类魔法30的伤害
人口消耗:5
统率值:54
装备:护佑宝珠、狂暴之心、狂暴战甲。
血统:利爪领主。
以上属性的主角进入坐标世界后,三围属性削减50,仅仅是三围减半,不是所有生命值、法力、精神、攻击都减半,且减少的只是基础三围,装备和血统、天赋所附带的属性不会减弱。
比如力量属性101点,其中有33点力量分别来自:血统15,狂暴之心15,以及战技训练奖励的猛攻3力量的天赋技能,这些属性不会被削弱。
基础力量为68初始8升级成长50军团商店兑换10,这个属性会被削弱至50,结果就是力量变为34,如果减半数值不是整数,取整.
力量的减少,会减去相应的生命值、体力、生命恢复速度和攻击力,其它两项属性也会减去相应的数值。
同时,御方全技能的情况下,血量是有被动额外加成的狂野生长被动:每1点力量增加5点最大生命值,进入坐标世界时,在6级之前,失去终结技能,被动效果失效,也要减去这部分数值。
坐标世界升级时,前6级,每次提升10总基础属性,以力量为例,基础力量68,那么每升一级就是6.8这个数值四舍五入,6级时恢复满值。
计算过程如下
英雄单位
等级:26
生命值:49054905
法力值:29502950
精神值:211226
体力值:615615
主属性:力量
主属性能力:坚韧
力量:101
敏捷:31
智力:157
攻击:111134种类:近战目标:对地范围:3 攻击速度:一般
护甲:4 种类:重甲移动速度:一般
魔法抗性:极强减少各类魔法30的伤害
人口消耗:5
统率值:54
装备:护佑宝珠、狂暴之心、狂暴战甲。
血统:利爪领主。
最终得出的结果如下
:
等级:26
生命值:33803380
法力值:13901390
精神值:211226
体力值:445445
主属性:力量
主属性能力:坚韧
力量:67
敏捷:16
智力:79
攻击:77100种类:近战目标:对地范围:3 攻击速度:一般
护甲:0 种类:重甲移动速度:一般
魔法抗性:极强减少各类魔法30的伤害根据进入坐标世界不同而产生变化
人口消耗:5
统率值:54
装备:护佑宝珠、狂暴之心、狂暴战甲。
血统:利爪领主。
以上就是主角的详细属性,不过这个属性没有计算22级以后,操控训练和战技训练增加的统率、精神以及最大攻击力,最终统率:54862,精神:2268234,最大攻击力:1004104.
这个就是进入高山世界时,1级的属性。
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