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斗战无限 第六章初入六

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    灵魂徽记编号c320209轮回者身体属性如下:

    (注:括号内为参考数值,乃标准正常成年男子的平均身体属性括号)

    轮回编号:c320209

    姓名:申谦人

    军衔:士兵(0/30)

    生命值上限(hp):80

    精力值上限(mp):210

    基础攻击力(atk):9

    基础防御力(def):8

    力量(肌肉力度):9(10)

    轮回者的力量数值决定了身体的爆发力和负重量。

    爆发力决定了轮回者的部分物理攻击力判定和部分物理攻击速度;负重量影响某些装备的穿戴和使用。在力量数值中,爆发力和负重量的比例取决于轮回者平时训练和实战的效果。基础攻击力为力量装备附加,

    敏捷(神经敏度):10(10)

    轮回者的敏捷数值决定了身体的反应和平衡。

    反应决定了轮回者的出手速度,能够影响部分物理攻击力判定和部分物理攻击速度;平衡决定了轮回者的移动速度和部分闪避率判定。在敏捷数值中,反应和平衡的比例取决于轮回者平时训练和实战的效果。

    体质(身体强度):8(10)

    轮回者的体力数值决定了身体的生命值和耐力。

    生命值为体力x10装备附加,决定了轮回者的生死和生命恢复速度,一旦生命值下降到总生命的百分之十(不包括装备附加),轮回者将陷入重伤状态,重伤状态将影响轮回者的所有基本属性和生命恢复速度(下降百分之八十,不包括装备附加);耐力决定了轮回者的防御和持久,防御能够影响敌人的部分伤害判定,也影响各种身体异常状态的持续时间(昏迷、减速、晕眩、中毒、冰冻、燃烧等等)。基础防御力为体力/2装备附加,持久则影响到奔跑和战斗时间。

    智力(精神韧度):23(10)

    轮回者的智力数值决定了特殊攻击和特殊防御。

    特殊攻击影响部分非物理攻击的威力判定,特殊防御影响敌人部分非物理伤害的判定,特殊防御这部分判定将与体力防御对敌人的部分非物理伤害判定叠加。

    精神(脑域阔度):21(10)

    轮回者的精神数值决定了身体的精力值和技能控制。

    精力值为精神x1o装备附加,决定了轮回者技能的施放次数和精力恢复度。技能控制决定了轮回者技能施放度和准确性,能够影响同等级互相克制技能的判定。

    人物属性界面下方则是关于属性的系统说明:

    轮回者的身体由法则构成,在行动和被攻击时法则身体将呈现数据化改变。

    法则身体没有致命弱点,无论身体任何部位受到伤害,只要没有超过剩余生命值总量都不会直接导致死亡。可某些身体重要器官受到重大伤害或残损缺失时,会导致该器官功能性暂时受损,比如失明/失聪/残废/缺氧/瘫痪等等。

    功能性受损无法在各种世界内通过休息、进食和普通治疗进行恢复,但是回到空间后可进行空间法则复原,或者被各种世界内某些具有特殊治疗能力的人物、道具和轮回者修复。

    法则身体的伤势愈合速度为正常成人的十倍,随着身体属性的提高愈合速度也会相应提高。

    生命值低于总值十分之一时表现为重伤状态,生命值为零时法则轮回者死亡。

    精力值低于三十出现头晕、注意力无法集中等症状;低于二十出现恶心、疲倦等症状;低于十出现陷入头痛、呕吐症状;总值为零时将会陷入昏迷状态。

    看完人物属性,申谦人继续点击人物天赋,之后方框又出现另一个新的界面。

    灵魂徽记编号c320209轮回者能力属性如下:

    ???(未激活)

    冰寂:c级被动天赋。

    天赋效果:提升基础攻击速度15%、基础移动速度15%(基于法则身体的基础属性,装备附加属性和其他能力附加不包括在内),减少控制技能,使轮回者面对突发状况有着绝强的抗性,不会轻易被魅惑。

    介绍说明:这是一种基于轮回者心理状态变化的被动技能,只有保持本我的天生战士才能会拥有。

    能力评价:小心别被天赋的强大迷惑了双眼,只有身心并重才是真正的强大。

    魅力:c级被动天赋。天赋等级越高越能影响轮回者在特定任务世界的外表高低变化。

    天赋效果:魅力乃是轮回者外表、气质、亲和等能力的数据反映,同各个世界人物交流时成功降低对你的戒心。除此之外,魅力影响某些魅惑类和召唤类的技能判定。

    天赋说明:人的魅力可以无所不在,包括发怒、忧伤、哭泣等负面情绪也会成为魅力的源泉。

    感知:d级被动天赋。天赋等级越高越能够更早更仔细发现隐藏的危险。

    天赋效果:能够使轮回者有一定几率提前发现周边环境所隐藏的危险,对事物和环境的记忆更加仔细清晰。

    天赋说明:轮回者互相之间的战斗,感知等级高将压制感知等级低,从而获得更多的战斗信息。

    被挑选的轮回者在个人素质或潜质方面都拥有特别之处,其天赋正是轮回者带入弦空间的独有能力,具有最高的能力判定优先性,过5o%的轮回者都具有一项或者多项天赋能力。

    基础能力:基础近战lv1、基础远战lv1、基础耐力lv1。

    介绍说明:基础近战lv1是轮回者掌握了少量徒手格斗能力的体现;基础远战lv1是轮回者掌握了少量远程武器使用的体现;基础耐力lv1是轮回者经过刻苦锻炼的体现

    特别说明:基础能力的等级无法被体现在法则身体的属性数据上,只能增加你在攻击和防御过程中的优先判定,不过在提高到一定的等级后,将会出现额外的能力附加。

    基因能力:未解锁

    称号加持:未获得

    功法体系:未修习

    主动技能:

    魔能之手:d级主动技能。该技能可令轮回者双手直接吸收外界游离能量并储存在体内。瞬发,无冷却时间,无学习要求。

    技能效果:将储存能量进行单次全部或逐次分批释放,释放方式可通过武器或者肢体附着,也可直接以飞行道具形式远程攻击目标。

    技能说明:等值精神力吸收等值能量,吸收和释放只能单次进行,在吸收能量期间轮回者双手将被视为能量吸收体质免疫该伤害,当储存量(50)充满后特殊体质自动消失。可升级,可学习。

    专精技能:

    初级语言(自修):e级专精技能。

    中级医学(自修):d级专精技能。

    中级机械(自修):d级专精技能。

    ……

    申谦人看着自己的天赋能力,有喜有忧。

    喜的是自己的天赋能力貌似增强了许多方面,忧的是很多能力增幅用不上或者完全不明,而且按照自己各项个位数的基础属性来看,产生的作用也是微乎其微。

    而三项基础能力明显是自己在现实世界为达成目的,学习过的格斗术、擒拿、射击的成果。

    看完人物能力,申谦人再点开人物装备、人物称号两项,出现的都是空白界面。还有一个约有一立方米大小的随身小空间,里面装着衣服、钞票等杂物。

    到了这里,申谦人也是大致明白,估计外人应该是无法看到眼前这些东西。

    新手指导好似得到了什么脸上笑得十分道:“既然如此,我的任务差不多就快完成了。另外我给你们一点前辈的忠告,想要活下去就细心利用好身边的所有。”

    “刚才我大概看了一下,此次主神给予的装备基本都是成色相当不错的道具,甚至很多初始度过多次任务的轮回者都不一定能拥有一两件,所以我猜测你们此次试练任务绝不简单。嗯,应该很不简单才对。”

    话音刚落,一个旋转流光的空洞突然出现在众人眼前,无声无息令所有人为止瞠目结舌。

    站在光洞旁边,新手指导最后提醒道:“这道门一会会带着你们前往任务世界。最后警告你们一句,不要迷恋表象的安定,危险才是其最真实的本质!”

    说完,这位新手指导迈着轻盈的步伐走进光洞消失了。

    平台上的所有人互相呆视着,你看看我,我看看你,谁也不知应该说什么好了。如果先前还不相信新手指导所说的一切,那么光门的出现就彻底颠覆他们内心的侥幸。

    浓雾弥漫,似要掩蔽什么一般。

    就在这时起风了,原本笼罩城市相对平静的雾海逐渐滚动了起来。雾浪一个又一个缓慢翻滚着,犹如慢镜头中大海的汹涛。

    再远一些,申谦人望见远方隐藏在淡淡雾气之下,宽阔空地之后,位于山水之间,那座没有尘世喧嚣连绵城市群,此时却静地令人心寒。

    此时,众人所在位置正是环绕这座城市群的纯白色巨壁上,这样的墙壁每间隔一段距离便一面,仿佛由悠长的万里长城将整个城区包围了起来。

    看着犹如神明创造的庞然大物,让申谦人有一种身处巨人国的奇妙错觉。

    迫不得已,六人只能一一走进光门,可他们没想到一个地狱般的小镇正在前方等待着。 (梨树文学http://www.lishu123.com)

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