游戏背景:
《诸世纪》,脑波接入,虚拟实景类游戏。
职业设定:
14个初始职业,选定不可变更。
初始人物见习,10级正式就职,30级可选两大分支。
职业分支,尚未开放。
职业分支可以通过完成专属任务变更。
元素使(冰霜火焰)
术士(诅咒恶灵)
阵法师(灵魂结界)
骑士(圣辉戒律)
使徒(律令战争)
战士(防御狂暴)
神师(光明黑暗)
游侠(鹰眼星芒)
剑客(流浪死斗)
刺客(阴影刀锋)
武者(格斗铁壁)
召唤(梦魇混沌)
吟游(幻术秘法)
祭司(自然蛮荒)
道具等级:灰色(劣质)白色(普通)绿色(优质)蓝色(稀有)紫色(强化)粉色(传奇)橙色(史诗)金色(神话)七彩(?)
自制装备系统
银色(传承可成长,未开放)
武器:法杖权杖魔法球魔法书魔杖图腾竖琴法器阵石。
军刺匕首拳头指环重剑重斧重锤单手剑长弓手弩火枪单手锤单手斧单手矛长柄武器大型钝器单手刀单手戟单手叉单手钩。
特殊:投掷武器手弩短枪手炮魔杖。
装备:披风头盔护肩胸甲腰带腿甲靴子
头部颈部肩部躯干背部手腕腰部下肢双脚
丝绸布衣皮甲轻甲重甲
首饰:护腕戒指项链饰品坠饰胸针手镯腕表
人物属性
基础面板
玩家ID:常常开心
所属帝国:
职业:
等级:
基础属性:
生命值:
魔法值:
体质:(体质影响人物生命值生命值回复速度)
力量:(力量影响人物物理攻击和负重)
敏捷:(敏捷影响人物动作速度和肌肉反射)
智力:(智力影响魔法攻击和魔法值)
精神:(精神影响法术急速和法力回复速度)
物理攻击:
魔法攻击:
攻击速度:
移动速度:
物理防御:
魔法防御:
法术急速:
法力回复:
生命回复:
暴击:
偏斜:
免伤:
闪避:
格挡(持盾专属):
招架:
负重:
进阶面板:未开放;
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