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《网游上古传说》正文 第六十二章 深渊首杀

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    “安排一下,其他人都站在外面,神三,你去踩一波蛋看看孵化出来的怪物有没有什么变化。”胡斐和龙歌都皱着眉头望着大厅,方邪真突然说道。

    “啧,又是我啊。”神的第三只手这个小正太,话一向不多,闻言哭丧着一张脸,眼睛眉毛都纠结到了一起。

    “去吧去吧,死有轻于鸿毛,或又重于泰山,你的牺牲是有意义的、有价值的,是高尚的、伟大的!”杜蕾斯摆摆手,催促神的第三只手上路。

    然后九个人站在门外,等待神的第三只手传达信息,没过一会,队伍列表里,提示神的第三只手已经死亡,进入孵化大厅,就是使用消失技能,都无法脱离战斗,坑爹的设定。还好他的尸体就在门口不远的地方,将其复活。得到的信息了,里面一波怪从以前的八只,变为了10只,多了两个巨蛋孵化出来的是蛇人,物理和魔法各一,其他的没什么变化。

    方邪真开始安排,光头和龙歌一起控场,野兽达达将蛇人单独拉出来,大家集火杀掉,其他的按照英雄副本的处理办法不变,尽量严格控制怪物的鼠标不要超过二十五只,如果出现抵抗之类的意外情况,其他职业单独集火弄死。

    虽然怪的数量增加了,而且还多了两个蛇人,不过好歹这次不是胡斐和龙歌两人孤军作战,这次有整整一队十人,尽管看着有点头疼,不过按照猪头的办法,战术还是具备相当大的可执行性的。

    龙歌控场是一把好手,没想到光头也不差,不过他的控场技能灵活性比起来就不如龙歌那么自由灵动了,而且两个大型控制技能都不具备减速效果,一个是他的死灵傀儡亡者指引,强制附近所有怪物攻击傀儡,然后他**控傀儡跑位(傀儡的移动速度和怪的差不多,比玩家要快),另一个是群体恐惧,这个很容易引起队形混乱,他基本没有用。

    胡斐原本以为多了一个群攻技能【群魔乱舞】,输出效率会加快很多,之前学习了也没有试过,现在用的时候,居然提示“你还不能这样做”,擦,已经学会了的技能,又是什么坑爹的原因用不了,这尼玛入职剑魔以来各种蛋疼,之前要求是魔剑,你丫不会要求也是魔剑吧?哥们【魔狱剑气波】好歹不用魔剑也能释放,您这又是闹哪样?胡斐在心里腹诽不已,暗骂坑爹,难不成再去找梅吉恩解惑,人家第一次愿意来是因为好奇,已经见过一次了,好奇过了人家还来,你以为他是你小弟啊,呼之则来挥之则去的,到底自己是剑魔,还是人家是?事事都问别人,你还混个毛线啊。

    尽管在心里破口大骂,但是胡斐一点都不敢大意,还好来之前在拍卖行买药水的时候多买了两把武器,准备充分的很,那就慢慢耗吧,而且其他七个人,杀两只怪,只需要大概15秒的时候,还有近十秒,他们也会帮忙,所以怪的数量一致维持在十五到二十个,并不如何惊险。而且在群杀小怪的中途,胡斐金光一闪,居然升级42了,深渊模式下,经验加成果然丰富,才5个多小时,居然就升了一级!主要还是队伍足够强力,大家畏如蛇蝎的深渊难度,胡斐居然一次都没死过,想想看,当初人家7个人就敢打英雄难度,是何等牛鼻。

    “这经验,啧啧啧,这真的是群刷的圣地啊,以后要用点心找找有没有类似的地方。”杜蕾斯啧啧称奇,孵化大厅,这个被认为最蛋疼的地方,有了胡斐这种未来战士的超级群攻技能后,简直成了刷经验的最佳场所,可惜,怪还不够多啊,攻击持续了三十波之后,所有的蛋都孵化完毕,野兽达达和方邪真也双双升级。

    “好了,最后boss了,估计会异常艰难,下来我来讲一下要点和战术安排。”小怪清理完毕,自然又到了方邪真安排分工了。

    无限接近王者级boss,这是猪头说的,虽然胡斐不太懂王者级生物到底有多么牛鼻,不过光是听着就挺能吓唬人。而在战斗开之后没多久,胡斐就深刻感受到了。

    第一二阶段,在英雄难度的时候,只需要打那个悲剧蛇人祭司就可以了,图门除了不断给他增强力量之外并不会做什么特殊的事情,但是,战斗一开始之后,图门居然就直接召唤小怪了!好在大家配合熟练,蛇人杜蕾斯拉住打断技能,其他小怪龙歌风筝走,然后胡斐赶紧过来输出小怪。

    异常辛苦的进入第三阶段,图门疯狂的嘲笑着愚蠢之类的屁话,然后居然直接开始召唤已经被干掉的boss灵魂,从一号到六号boss的灵魂形态帮助攻击,尽管这些boss以灵魂形态被召唤出来之后,有所削弱,但是别忘记了,这是深渊难度。而同时,小怪也是一直在召唤。尽管每个boss灵魂只能存在1分钟,但是从第一个开始,队伍就开始减员,到召唤到第三个boss灵魂的时候,灭团!

    这已经完全不是一个档次了,其实深渊难就难再最后一个boss,前面的boss,穷尽人力物力,不怕死的尝试,总有成功的可能,但是最后一个,打不过就是打不过,不是不怕死就可以推到的。

    大家复活之后原地总结,而方邪真则是一直在翻看刚才的战斗数据,甚至不惜冒犯的问了大力一点的技能有哪些,然后一个人念念叨叨自言自语,似乎在计算什么。

    这个可不能随意尝试,毕竟死一次,经验就减少四分之一,灭团个几次,大家级别都降低了的话,对以后的计划也会有产生连锁影响,野兽达达也深知这一点,一城一池的得失并不重要,不过,如果大家在第一个深渊副本就折戟沉沙,以后再碰深渊,恐怕也会有心理阴影,所以,胡乱的尝试导致不必要的灭团,这对团队的士气是很大的打击,大家也都不着急,一边总结,一边等待方邪真的结果。

    “所有人,都报告一下,有没有针对亡灵生物的技能,控制技能也好,额外伤害也好。”方邪真计算完数据之后,似乎依然没有太大的把握,又紧跟着问道。

    “我有个黑暗支配,对黑暗生物和亡灵生物造成的伤害提高50%。”大力一点说道。

    “我也有一个束缚亡灵,控制性,锁住目标30秒。冷却时间2分钟。”光头不打伞接着说。

    “我有一个进阶时获得的稀有技能,邪灵驱散,有几率将灵魂状态下的目标直接驱散掉,如果驱散不掉,也会造成极大伤害,不过技能等级才1级,冷却时间10秒。”有根大树回答。

    …………

    大家你一眼我一语,其实对亡灵生物,神职系玩家最有优势,不过神职系绝大部分都是治疗,根本没空,这也是方邪真在想了到自己技能中有针对亡灵的时候,突然问了大家一句。结果有根大树的技能最逆天,直接驱散掉目标!虽然是有几率,但是不要紧啊,1分钟的时间足够他驱散6次。

    “那估计有六成的把握了,值得试一试。大树的技能运气好的,这个把握能提升到8成以上!”猪头呵呵一笑,显得经过一番严密的计算之后,信心很足。他在心里也是感叹,天外拉过来的这两个新成员,还真的都不简单,特色很明显,关键是,对目前的队伍互补性非常强,简直是要什么就有什么。

    而战术又略微做了调整,从三阶段开始,拉boss的换成了大力,其他人全力处理小怪,一方面给足大力时间输出拉住仇恨,另一方面,小怪清理之后,场面变得简单,容错率更高,大家行动更具灵活性。

    也不知道被召唤出来的boss灵魂是否太弱,还是大树的技能几率本身就非常高,基本三四次,他就能成功将召唤出来的boss驱散掉,而空出来的时候,大家跑位也都熟悉,躲避技能什么的也都没有犯错,深渊难度的副本,居然真的让他们打过了!

    “提示:你所在的队伍成功击杀图门,首次完成深渊难度下的纳克斯神庙,所有成员奖励3个技能点,获得可自由分配的额外属性10点。”

    随着图门的虚影咆哮着飘散,系统提示跟紧着就出来了。

    奖励技能点,已经在估计之中,但是额外属性点,这个还是第一次听说!玩家的属性点三围数据,根据职业模板不同,都是不一样的,每升一级,各职业在初级阶段,基础属性点固定增加5点,但是都不是玩家能自由分配的,系统按照职业特定自动分配,比如壁垒战士,2点力量5点耐力,而狂战士,则是5点力量2点耐力,这是玩家在初级职业阶段的情况。职业进阶之后,比如由战士二次进阶为壁垒战士或者狂战士,每升一级,将增加基础属性点7点,大家理解为转职模板,而大力一点的暗黑骑士作为顶级职业,每升一级是获得九个属性点,自动分配为6点力量3点耐力;胡斐的剑魔更高端一点,升级一次,基础属性点增加10点,分别为2点力量、6点敏捷、2点耐力。

    而现在出现额外属性10点,这个则是玩家可以自由分配的,相当于基础职业升了两级的属性,当然,属性更多的是通过装备来体现,但是,谁也不嫌弃属性少不是,更重要的,现在才45级左右,以后的副本何其多,如果步步领先的话,属性点比别人高出100点以上,甚至几百点,也是完全可能的!毕竟现在才是45级的副本,深渊首杀就给10点奖励,如果是60级的呢?起码也得给20个了吧?胡斐望着技能信息里剩余8个技能点说,则是更加激动,对别人来说,也许属性点更实惠,但是对胡斐来说,没有什么比的上技能点,赶紧先升级泰达米尔之力!

    【泰达米尔之力】:剑魔将他的剑术提升到了一个新的高度。(学习技能需要消耗5个技能点。)

    等级1-有15%的几率造成3倍伤害的致命一击。(需要等级1)

    等级2-有15%的几率造成5倍伤害的致命一击。(需要等级40)

    哥从此以后,出致命的话,就可以秒怪了!

    “看看有没有掉军团令!”杜蕾斯大喊道。顿时,所有人的目光齐齐的望向了一句化为一堆灰烬的boss尸体。 (梨树文学http://www.lishu123.com)


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