所幸只是在副本入口的地方,等脱离战斗之后,大家下楼梯,复活人。
“这样吧,我的职业特性不合适后手接怪,这次让我先群攻接怪,然后达达从我这里再分走小怪,我刚才看了一下,小怪的攻击伤害打我差不多700多一下,我的生命值有近八千,我再使用一个减伤百分之三十的技能,两拨怪秒不了我。达达你看呢?”大力一点等野兽达达复活之后提议道。
“你的装备这么好?我生命过万,小怪打我差不多900啊!嗯,就按你的提议来吧。”野兽达达一愣,惊奇的问道,要知道他自己可是专业的坦克,所有防御技能和属性都有针对性的,而小怪打他的伤害居然比打大力还低,只有两种可能,第一,大力的装备好,第二,他的职业特性很牛逼。
“装备一般吧,两件黄金,其他都是蓝色的,职业天赋,暗黑骑士的黑暗赞礼,本身承受伤害时有豁免。”大力一点也没有掩饰,简单的解释了一下。
“还有还有,那四个蛇人现在有技能了,英雄难度的时候,他们是没有技能的,刚才都对我放暗影箭了,大家注意打断一下,伤害很高。”杜蕾斯插话,其实这也是每次死亡之后必做的功课,不总结稀里糊涂就再去,只能是又一次送死。
方邪真综合了一下刚才的情况和大家的意见,重新安排。
这次换了大力一点先手,神的第三只手引怪,大力骑着战马,算好了距离冲上去举枪一刺,枪身黑光一闪,出现了有如胡斐剑气一样的效果,不过距离没有30码那么长而已,估计是15码左右。顿时,所有12个怪全体被攻击到,嗷嗷叫的直奔大力一点而去。
大力一点大喝一声,身上黑光一亮,多了浮动的黑色蛋壳,估计就是他说的减伤技能了,原本方邪真已经提前预读了一个大治疗正要施放,看到大力一点在12个小怪的围攻下,居然只掉了三分之一的生命值,顿时取消技能,施放小型的治疗法术,毕竟大治疗的冷却时间很长,不到关键时候还是保留的好。
这次打起来就比第一次要顺畅很多,野兽达达嘲讽、挑衅、喝骂等等仇恨技能轮番施展,不到三秒就拉走了五只小怪,包括4只蛇人,看到大力一点似乎抗得住,也没有再继续多拉小怪。
“先杀达达那边的,我这边的仇恨只是因为起手伤害过高,其实并不保险,人少的情况下没问题,这么多人输出的话,很容易把仇恨抢走。”大力一点补充了一句,于是大家连忙集火野兽达达那边的四只蛇人,蛇人由杜蕾斯、神的第三只手还有龙歌负责打断技能。
仇恨稳定下来,胡斐也趁机找好角度开始加入输出,也许是经过上一次的磨练,这次他加入配合攻击的时候虽然还是觉得有点勉强,但多少已经开始慢慢适应。随着大家的紧密配合,12只小怪依次被击杀。
“天外的朋友还是挺多惊喜啊。”小怪清完,光头不打伞看了看大力一点,又看了看有根大树。刚才出了大力硬抗12只小怪坚挺不倒,就是大树,也有发光点,他直接对蛇人法师使用邪灵献祭,这种boss技能让大家眼瞎了一片。不过胡斐问过,这个技能冷却时间5分钟,太长了,目前技能等级才1级,而且对怪物使用,并不是像boss那样每秒10%的生命损失,他现在使用的时候,每秒才百分之三,而且只能持续10秒。
接下来,如法炮制,小怪基本都是由大力去接手,不过要集火的话,还是要打达达的目标,职业特性就是如此,你能够抗的住,不代表你能单凭伤害就能稳定仇恨,除非大家给你足够的时间。壁垒战士的仇恨技能,可是强制性的,仇恨妥妥没跑,而且壁垒战士不仅仅可以拉住仇恨,同时也可以放掉仇恨,作为坦克,比其他职业太占优势了。
整体总结了一下,深渊模式的副本比起英雄难度,小怪的生命有少量增加,攻击略微提高,最主要的表现在与,数量增加了,而且,人形生物基本都懂得使用技能,动物的远程攻击也更具威胁性。
而方邪真通过一段时间的观察,对于队伍,又提出了几个合理的分工变动,加快了效率,大家尽管在进门的最开始,出现了一次狼狈的团灭,不过接下来的过程,倒是比较顺利,虽然每次打起来小心翼翼比较艰难,但是局面还算稳定。
花了四十多分钟,打到第一个boss前。
“我去,这已经是首领型boss了吧?”杜蕾斯看着小怪被清理之后空荡荡的大厅只剩下boss,看了看,惊呼道。
“严格来说,是强化精英头目,不过也和首领差不了多少,甚至比起一般普通的首领型生物有过之而无不及啊,我收到的资料里,深渊模式里最后的boss,基本无限接近王者级,弄不好会掉军团令啊。”方邪真也看了看,毫不在意的回答。
“切,从西瓜那里听来的吧?”杜蕾斯冷哼了一下,语气很是不屑。
“分道扬镳了,还是朋友嘛。”龙歌也插话。不过显然其他人对那个什么西瓜都不怎么感冒,脸色不怎么好看。胡斐估计,应该是以前的队友,闹了点矛盾?
“安排一下,这个boss的特点,刚才我已经将过了,不过深渊模式可能会出现新的情况,但是大体上不会偏离英雄级别的太多。具体安排如下,第一阶段,大力先手,等他仇恨稳定之后,你们再输出;第二阶段,达达拿走仇恨,在进入第三阶段之前,你慢慢放仇恨再让大力接手,这个时候输出控制一下节奏,确保仇恨稳定,如此反复,可以有效的利用大家的技能冷却,减少治疗的压力,另外,光头、龙歌、天外,你们注意防止boss召唤小怪,虽然英雄难度的时候,他没有这种功能,但是深渊里,这种级别的boss,几乎没有不会招小弟的,神三和套子也注意,需要打断的话,优先处理小怪。”方邪真详细的说明了一下boss的技能信息和需要注意的事项之后,开始安排分工。
可能是猪头安排的战术确实非常高明,也料到了会召唤小怪,幸运的是,召唤出来的小怪都是物理近战型的,龙歌轻松一个人控场,大家很是轻松就拿下一号boss,甜蜜上前摸尸体,两件金色!如果不是人品爆发的话,那么按照这个结果推断,全程7个boss,至少14件!而且即便同样是卓越品质的装备,深渊难度里掉的金色也比英雄难度掉落的属性好很多,装备后缀都多了深渊两个字,丢出去一看就知道是深渊副本出的,多有面儿!
队伍中,除了胡斐、野兽达达和方邪真,其他都45级了,两件45级深渊金色装备,一件布甲一件板甲,即时分配,板甲是护腿,看属性是输出型的,杜蕾斯很是眼热,不过因为他的护腿本身就是金色,虽然熟悉有所不如,但是大力的护腿是蓝色的,而且不管从哪个方面说,优先武装坦克是默认的原则,所以杜蕾斯眼馋了一下,还是分配给了大力一点;而布质手套也是伤害装,龙歌和光头肉点比大小,结果就是光头哈哈大笑猖狂得意。
短暂的磨合期,大力一点确实当得起胡斐称呼其为高手,虽然看起来有点吃力,但是和大家打起配合也是行云流水一般,大树略微差了一点,不过猪头给他的任务很轻松,让他当个自由人,毕竟巫术祭司在治疗能力和输出上,确实都不怎么突出,如果只以半个奶妈的要求去判断的话,他还是能胜任的。
纳克斯神庙,从胡斐上次的经验来看,五号和最后boss还有孵化室是难点,前面四个基本没什么难度,深渊模式下,虽然给boss强化了不少,阶段也多了,但是两个坦克轮流开减伤技能的话,可以很好的处理,而胡斐也是从这里,才开始看出方邪真的不简单,如果说经验什么的,估计队伍里的人没有谁比他更丰富,他往往根据简单的情况就可以推理出一个大概,甚至预料到可能出现的几种情况,并且制定的战术几乎非常有针对性,合理有效。换了胡斐,肯定是想不出来,或者说,他没有大量的经验和阅历去判断这些突发事件该如何采用最合理的手段处理。而像猪头和达达他们这么优秀的队伍,居然籍籍无名的窝在这里,这让胡斐很是吃惊,要知道,网络上职业玩家可不是少数,而且通常收入非常可观,胡斐没吃过猪肉,总逛过网站看到过猪跑,以他们的实力和经验,不在专门的俱乐部或者大型公会当领导层,实在是屈才了。
前四个boss,一共收获10件黄金装备,大力一共得到两件,大树也分到一件,锁链材质的装备比较少见,皮甲的话,胡斐级别不够,也不好和神的第三只手争,大家基本都有所收获,只有胡斐依然酱油,这让他有点蛋疼。
而五号boss之所以困难,是因为着个boss的特征充满了不确定性,他会随机冲锋某一个目标,而且仇恨很不稳定,他的攻击具有很大的随意性,而且加上超高的技能伤害,如果援救治疗不利,或者治疗被秒,那么团灭几乎是必然的,英雄难度的时候,他们能一次过,是因为达达他们经过几天的努力有了经验,大家都穿的全耐力装备,都在堆生命值,确保不会被秒杀,而深远模式下,难度只可能更大。
“你们说,如果我站在那个半碎了的石头柱子上攻击,boss会不会打到我?”龙歌突然指着旁边残缺的立柱,悠悠的说道。
“呃……你怎么上去呢?”光头回头望着龙歌指向的地方,又看了看四周的环境,疑问道。
纳克斯神庙,是一个建筑在地下的,层层往下,每一层一个boss,但是有些层次,地图有残缺,比如某个房间地板有个大窟窿之类的,可以看到下一层的情况,但是通常距离很高,很有可能摔死,或者窟窿的下面就有一大群小怪,而第五层boss这里,天花板上确实有个坑,不过那个坑的正下方可不是立柱,是一片空地,原本是有小怪的,现在不过是被清理掉了,所以光头不打伞才有此一问,就算从上面跳下来,也是直直的落到地面,而那个断裂的巨大立柱,而天花板上的窟窿从方向上看,可是偏离了不少距离。
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