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章节目录 第224章

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    林舒乍然听梁月华这么说的时候愣了一下,然后又感到了正常。

    毕竟也有俩年没有回去燕京了,两人肯定会有所想念,梁月华也会想要回去看看。他迟疑了一下——因为《无限时空》眼看马上要公测,星轨的研究又刚好快要告一个段落,接下来的工作安排林舒还没有安排下去……这个时候要去燕京,对于林舒来说是挺不方便。

    梁月华看他迟疑,便主动问道:“怎么?抽不开身?”

    林舒摇了摇头,说道:“也不是……不过要先安排下事情。”

    梁月华笑了,摸了摸儿子的头,问道:“一周时间够吗?”

    林舒点了点头,梁月华便决定寒假结束之后一周再走。她本人其实也忙,这次上京正好顺便安排专卖店的事情。

    决定好了之后林舒就忙碌了起来。他把这件事跟居铭丰说了之后,居铭丰挺郁闷的:“燕京啊……”然后抱住林舒撒娇道,“你别跟梁季闻那小子太好!”

    林舒拍拍他的背,说道:“他现在才多大?而且什么也不知道……其实我倒是有点想早点扳过他的观念来……”

    结果居铭丰突然打断了他,说道:“林舒,有句话,叫做‘恐同即深柜’,你听说过没有?”

    林舒却不以为然:“按你这种说法,我外公大外公表姐表妹们也全是深柜了。”

    居铭丰顿觉无力。

    半晌他才说道:“你外公他们根本就是被梁季闻给撺掇的,你别告诉我你一点感觉都没有。老爷子跟我爷爷当初关系多好啊,后来闹翻了还不是因为梁季闻一直在旁边挑拨的原因?我可告诉你,当时那小子可是撺掇了老爷子过来想花钱把你‘买回去’!我爷爷气了个半死——这些我那时候可都没跟你说过。”

    林舒这才有几分惊异,继而脸色微沉,若有所思地说道:“……买回去?”

    居铭丰斟酌着语气说道:“呃……或者说‘赎回去’?”

    其实在林舒看来,这两个意思也都差不多。

    林舒翻了个白眼:“什么鬼?这事我可一点都不知道。”虽然这样说,但是林舒想了一会儿,揉了揉太阳穴开口说道,“不过倒也不是不能理解。梁季闻先不说,外公大概是觉得我是因为欠了钱才跟你在一起的,所以想帮我还债吧。”

    居铭丰:“诶诶诶!你现在已经在帮他们说话了你发现了没?”

    林舒:“……”

    他觉得在不涉及性取向的事情上他跟老外公还是可以做好盆友的。

    停顿了一会儿,林舒又忍不住问道:“后来呢?你爷爷什么反应?老人家应该很生气吧?”

    居铭丰说道:“他骂了我一顿……然后让我跟你分手。他说你根本就不是喜欢男人的,他看得出来。我再死抓着你不放手,他都没脸去见老战友了。”

    林舒:“……”

    他沉默了一下,才说道:“对不起。

    不过随着身份证绑定的措施试试额,星泽也采取了一定的实施措施,就是学期制防沉迷制度。如今让学生不玩游戏是很难的,但是星泽对于所有未成年人实施了一种浮动式学期制防沉迷工作——开学期间一周二十四个小时的游戏上限,节假日和寒暑假期间则是一天十二个小时或者一周七十二个小时,超过这个时间会被自动强制踢下线。

    这个制度和星泽的一人一账号身份实名制制度结合在一起,真正做到了防沉迷。林舒提出这个制度的时候,别说玩家,星泽的大部分高层也不是很能接受,认为他这是把赚钱的机会往外推,但是林舒还是坚持了这个原则。

    他不是视金钱如粪土,而是知道这种方式更符合长远的利益。网游看上去像是一种休闲,其实却更像是一种体力和脑力结合的工作。玩家确实能够从中得到乐趣,但是也会消耗大量体能和心力。

    这种体力消耗在长期的游戏之中就会被积累下来,变成压力。

    控制游戏时间可以比较有效地控制这种压力的积攒,但是林舒也知道,有些时候对于游戏时间和游戏节奏控制得太紧并不是什么好事。这一点上做得最明显的就是网易曾经的经典款游戏,一连串的日常任务坐下来,游戏时间就几个小时过去了。真正有空想玩的时候,做个一串的任务就又没什么事了,要么就是各种重复的活动和刷怪。

    林舒并不青睐这种设计模式。他更喜欢一些自由度更高,更偏近于单机又或者一些探索战斗类的网络游戏,因为它觉得游戏的意义就在于能让人想玩就玩,不想玩就停。

    国内很多游戏太过热爱于把玩家束缚在游戏之中,仿佛使用这样的方式就能赚大钱,一方面又想控制玩家的游戏进度,不让玩家在短时间内体验到太多内容。

    这种策略在赚钱上来说倒是没什么不对的,但是就是太过涸泽而渔,太过于控制玩家的游戏行为,反而显得不那么美好。

    所以在《无限时空》的设计上,他是反“日常模式”的,日常的分量很小,除了魔境的每日最低限度工作之外,几个游戏几乎都没有日常任务的概念,却有无数可选择的日常好感度任务。同时秘境也没有次数限制。

    各种任务会不断随机刷新,只要符合特定条件就会出现,偶尔还会夹杂特别的剧情任务。npc的情况也会不停改变,甚至性格特征也会因为剧情的发展而有细微的转换,所以玩家可以自由选择什么时候开始游戏,因为这个游戏既没有时间栅栏,也没有跟不上进度的说法。

    就像一个真正的世界,不管何时参与,都不会有来不及一说。就算是在某个领域达到了顶点,也可以继续选择其他的游戏方式,比如去影响和改变一个npc以及npc背后的世界形势,又或者进入新世界,体验另外一种游戏过程。

    所以即使面对许多人的反对,林舒还是坚持执行了防沉迷制度——这才是真正能够控制和协调玩家游戏压力的最好方式。就像好吃的东西,永远不能让人一次吃吐。

    但也不能故意在好酒里掺水,在上号的食材里掺杂将要过期的素材,以利益最大化。

    把这些事情都安排完毕之后,林舒才终于开始收拾东西,准备和母亲去燕京过年。 (梨树文学http://www.lishu123.com)

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