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正文 ... 第十六章 心之所在

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    “做为你现在的等级,可以学习一个攻击技能砍杀,最终技能伤害值是技能等级*30+你的初始伤害。”

    “和一个控制技能棘刺,最终效果对目标造成技能等级*人物攻击值的伤害/2,并且附带一定的麻痹效果。”

    对于技能学习的问题,技能引导员看了下鸿峰解释道:“至于其他的技能则要等到等级升到10级的时候,就要到一些城市找更高级的技能引导员学习。”

    “系统提示:砍杀技能,最终技能伤害值是技能等级*30+你的初始伤害,消耗mp20点,分为10级,冷却时间10秒,学习100铜币,是否学习。”

    “系统提示:荆棘技能,最终效果对目标造成技能等级*人物攻击值的伤害/5,消耗mp30点,分为10级,冷却时间一分钟,并且附带一定的麻痹效果,1级5%的麻痹效果,学习150铜币,是否学习。”

    随着技能引导员的声音落下,鸿峰的前面出现了一个技能学习对话框,仔细考虑了一下,全部都选择了学习。

    “系统提示:恭喜玩家鸿峰学得砍杀技能,终技能伤害值是技能等级*30+你的初始伤害,消耗mp20点,分为10级,冷却时间10秒,失去100铜币。”

    “系统提示:恭喜玩家鸿峰学得荆棘技能,最终效果对目标造成技能等级*人物攻击值的伤害/5,消耗mp30点,分为10级,冷却时间10秒,并且附带一定的麻痹效果,1级5%的麻痹效果,最终50%的麻痹效果,分为10级,冷却时间一分钟,失去150铜币。”

    仔细考虑了一下,虽然一下子失去了225枚铜币,不过总的来说还是值得的,单就砍杀技能来看,学到最终10级可以额外获得300点的额外伤害,对于现在来说还是一个非常可观的伤害的。

    至于荆棘技能,虽然前期效果不如,但是好在它是控制技能,虽然1级只有5%,但是到最后50%还是不错的属性,(控制效果的最终成功率跟对方的韧性以及施放者技能的成功率有关)。

    更别说这个荆棘技能的伤害计算公式与砍杀的技能等级*30+玩家初始伤害不同,是根据技能等级算的,技能等级*人物攻击值伤害的五分之一,也就是说技能等级到达5级的时候,就可以打出原有伤害的属性了,如果玩家的伤害数值够高,7级、8级的时候,甚至如果玩家的伤害直接有300点,就可以达到砍杀技能的满级伤害。

    当然,鸿峰对于现在自己的属性,技能等级6级就达到那种高伤害还是不怎么抱希望的,只能以后的时间里尽量将这两个技能等级赶快升级,提升自己的伤害值,争取荆棘这个技能7~8级的时候可以达到自己最终想要的成果。

    所以从大局来看,砍杀技能适合前期升级,不过当荆棘技

    能到达后期的时候,就会迎头赶上,到时候也差不多就会有更好的攻击技能供人学习,砍杀这个技能到那个时候或许就不怎么大适用了,至于荆棘这个技能,因为是属于控制技能,又属于技能等级较为后期发挥作用的技能,或许并不会那么早的淘汰。

    至于以后技能升上来mp消耗的问题。

    因为先前在野狗首领尸体上采集到珍贵的野狗皮卖给商人获得了1枚银币的收益,又因为采集这个技能,每次他与胖子打完野狗之时,都能额外获得一份野狗皮和野狗牙,对于那两个材料收集的任务,以及多余的那20点疲劳值,等于一次可以额外获得两次半的任务奖励。

    原先100个疲劳就可以得到两次任务奖励,这下因为有初级采集技能的存在,却能额外完成两次,所以鸿峰现在来说并不怎么缺钱,再加上自己的初始等级较为平均,普遍高于别的玩家们的除主属

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