魔法, 简单点来说, 是一种把想像中的东西实体化的东西. 但在 rpg 世界中, 这种jīng神的艺术被定义为一种用作攻击, 防守,
辅助的特殊能力.这里我们称为 ‘魔法能 (spell energy)‘,哈哈.
既然被定为能量的一种, 魔法能当然亦被 ‘能量守恒定律 (principle of conservation of energy)‘ 所管制, 此定律如下:
一, 在宇宙中能量之总数为一常数.
二, 能量只能转换, 不能被创造和毁灭.
由人所施出的魔法, 因著能量守恒定律的缘故, 是转换自人体内的jīng神力量, 此jīng神力量为化学能的一种.依照jīng神力量的释出方法, 大陆上的魔法基本可以分为以下四大类:
一, 咒语
从口中念出某句含特殊意义的语句, 魔法会从施法者附近出现.
二, 符咒/ 引物
借著符咒或引物所产生的变动来启动魔法, 魔法会从施法者附近出现.
三, 手势
籍手部之不同形状和位置来释出魔法能, 魔法会直接从施法者手上出现.
四, 魔法阵
以各种不同东西 (包括魔法) 来组成一个魔法阵, 魔法会从魔法阵上出现.
同一时间, 魔法亦建基於以上特xìng, 分别构成了两个系统:
西方魔法
由 ‘魔法之父‘ 撒卡比迪耶夫所创, 以咒语和魔法阵为主要施展方式, 以构成天地的八种元素分成圣, 光, 天, 火, 水, 地, 黑和暗八个大系.
东方魔法
又被称为 ‘咒术‘, ‘幻术‘, 相传由一名古代帝王 ‘诏菊‘ 所创, 以符咒和手势为主要施展方式, 按伏羲八卦分成乾天, 坎水, 艮山, 震雷, 巽风, 离火, 坤地和兑沼八个大系.
魔法系统基本上就是这样啦~, 但除此之外, 我们亦可以以另一个方式去把魔法分类, 这是有关魔法自己本身的xìng质的:
冲击系
此系为魔法中最基本最原始的力量. 冲击系咒文是魔法的基础, 也是魔法中攻击效率最高的系. 因此在复合咒文中, 冲击系力量经常出现.
冲击系有时依冲击介质分类成: 地冲击, 水冲击, 风冲击和空冲击四个副系, 不过这种副系的观念并不普遍.
火炎系
此系是魔法中第二容易学会的. 所有使物体升温, 振动, 白热化的力量, 皆归类为火焰系咒文. 由於火炎系咒文可用於多种xìng质的战斗, 因此广被魔导士所喜爱.
雷电系
此系具有与火焰系咒文有同等的力量. 所有对电子用起作用的力, 皆归属雷电系. 雷电系咒文有一个
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