这个东西时写给老读者的,新读者也可以看看。
本书创作初期,我就预见了今天这种不景气的局面,跳出大神的框架,写一个完全另类的故事,是导致大量读者流失的一个原因,这个就不提了。
抛开章节目录,本书在最早创作的时候,就有一个很明确的大纲,现在我将这个大纲给出来,也算是对以前的故事的一个总结。
本书分为三个阶段,天地人,第一个阶段已经写完,就是小旋风。
第一阶段,天。
小旋风是个什么样的人,故事提要上面已经写了,什么都不懂,随时在失控,到处惹麻烦,害人害己的那种。
但是小旋风很神,他的神奇和逆天不是来自于他的努力,而是各方势力纠缠之下的产物,有各大势力造就的,有玩家所赋予的,当然也有游戏公司暗中送给他的,就像是gm给游戏中的玩家发装备一样,这样一种环境的烘托,造就了小旋风的逆天。
所以第一个环节就是天,小旋风最辉煌的时刻,基本上这一点就打破了练级打宝开地图的传统模式,除了爱情动作片,一出来就是高潮场面的小说很少。
第二阶段,地。
小旋风被删除了,大旋风出现,而大旋风相当于一个半神。
为什么要这么说呢,大旋风还是很神,但跟主角最辉煌的时期已经无法相比了,这个时期的主角在前期累积了大量的仇恨,以前的小旋风没人敢惹,各种后台都很硬,身边帮手很多。
但是大旋风的时代不一样了,他的身边缺少了那种具有决定性的力量和帮手,他也没有了后台,就如同但丁的神曲所写的那样,在这一部分里,到处都是黑暗,到处都是阴谋。
最后一部分,人。
因为还没写,暂时就不透剧了,其实也算透的差不多了。
这算是游戏中的以条主线,当然,为了避免陷入一种游戏玩人的模式,当然还有另外一条主线,主角的心灵升华。
从不懂到懂,从幼稚到成熟,网游小说虽然也是yy,但跟玄幻和仙侠那种时不时来下顿悟,突然就突飞猛进还是不同,除了游戏就是现实,所以成长的过程也必须要贴近现实。
这是本书的第二条主线,同样有3个阶段。
1.成长。
各种方面的成长,从不会到会,什么都有一个过程,经历中的故事,对340章以前这部分的主角成长的故事我还是比较满意的。
2.如何在无法坚持的时候坚持下来。
这是340章以后的故事,也是我正在写的东西,什么都不可能是一帆风顺的,因为还没有写完,这一个环节暂时不做总结。
3.同上,不透剧。
大体就是这样,看本书之前,最好先看看这个提纲,再决定是否要继续看下去。
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