大家好,这里是二十万字雨浮凉,终于这本书也写到二十万字了,感谢各位一直以来的支持!如果是按照轻小说的写法,到这里就已经有两卷的剧情容量了,可在这本书里主角一行人连公测都还没到,可能剧情进展得确实有点太慢了。*我会对后续的剧情进行考量,酌情进行加速,请各位给我继续进步,继续写下去的机会!再次表示感谢!
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以迅雷不及掩耳盗铃儿响叮当当仁不让让世界充满爱爱莫能助助人一臂之力的速度收拾了平台上的敌人后,天风电竞俱乐部的‘精’英推图开荒(暴力菜刀)团cmorpg游戏,叫做《公会之战》。
这个zonearea公司由三位globalstorm公司的核心人物自老东家辞职后建立,几乎可以说是在白手起家的背景下创作出了《公会之战》这款具有革命意义的mmorpg游戏,成为与《没收世界》相提并论的革命‘性’巨作。
然而这个游戏最令人印象深刻以至于流传至今的特点,并非它宏大的世界观、广阔的地图、独特的任务系统、奇迹般的风景或是令人蛋疼的水下战斗,而是——跳跳怒。
反人类的跳跳怒。
在那个使用键盘鼠标的年代,他们在mmorpg的地图里设计了许多诡异之际的隐藏地点,让玩家一点一点跳进去,一次一次从台阶、岩石、铁管、能量版、桅杆甚至是树枝上掉下来,一回又一回望着远处(或者根本看不见)的宝箱痛不‘欲’生地低头继续跳,一条就是几个小时,最后在拿到宝箱前被怪物、气流、地形等各种奇妙的东西推下万丈深渊直接摔死。
没错,这就是令无数玩家化身德国boy砸键盘摔鼠标的跳跳怒!
当然啦,游戏里有点秘密关卡、解谜要素之类的很正常嘛,盗个墓还得打粽子呢。但是,这游戏里难度简直逆天的跳跳乐,搭配游戏本身不算强大的动作系统(没有二段跳),让玩家只能一点一点地跳啊跳,一个不小心就是摔得狗啃泥,轻者重新开始,重者直接摔死去复活。
进入全息影像时代后,globalstorm公司与zonearea重新合并,一起协力开发这款全新的次世代完全拟真游戏大作《宿命之地》,将他们最喜欢的跳跳怒这一玩法几乎原封不动地加入了《宿命之地》。
此刻,慕诗枚所在的地方,就是给她留下了最惨痛回忆的跳跳怒——魔晶之刃。
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